计算机语言对比

专一的余淮
2021-08-27 / 0 评论 / 30 阅读 / 正在检测是否收录...

C/C++ :能做哪些开发。桌面软件开发,windows桌面所有的软件都是C++开发的。
QQ、微信、浏览器、播放器、。。。不是MFC就是Qt(跨平台:可以在安卓和苹果开发)
C/C++俗称底层语言,开发操作系统(OS)、驱动程序、其他语言的编译器开发工具运行平台等都是C/C++造的。
速度最快的就是C/C++,

C#难度低想抢占桌面市场,能力也低,搞不出来的东西有很多。
安卓开发本来用java开发,很多功能必须用C++来修补。
python,抢占java在网站开发商城开发这个市场。做网站后台,跟数据库连接。

网站开发:java、python、php、C#后来golang是新兴的网站开发语言。
开发app:java(C++补充)

C语言的优点:

1.简洁紧凑、灵活方便

2.运算符丰富

3.数据结构丰富

  1. C是结构式语言
  2. C语法限制不太严格,程序设计自由度大
  3. C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作
  4. C语言程序生成代码质量高,程序执行效率高
  5. C语言适用范围大,可移植性好
  6. C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统,如DOS、UNIX,也适用于多种机型

10.有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护

C语言的缺点:

  1. C语言的缺点主要是表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上做的有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。
  2. C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。

3.可重用性差

4.数据安全性差

5.难以开发大型软件和图形界面的应用软件

6.把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体

7.当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改

8.每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销

9.图形用户界面的应用程序,很难用过程来描述和实现,开发和维护也都很困难

C++

C++优点:

1.可扩展性强

2.高效 简洁 快速

3.可移植性

4.面向对象的特性

5.强大而灵活的表达能力和不输于C的效率

6.支持硬件开发

7.程序模块间的关系更为简单,程序模块的独立性、数据的安全性就有了良好的保障

8.通过继承与多态性,可以大大提高程序的可重用性,使得软件的开发和维护都更为方便

C++缺点:

1.比较底层,易用性不是很好

2.多重继承和友元机制

3.标准库涵盖范围不足

4.开发周期长

5.非并行

6.掌握有难度

7.粒度封装不够

Java

Java的优点:

1.简单性

2.面向对象性(面向对象的程度可以达到95%)

3.健壮性

4.跨平台性

5.高性能(自动垃圾回收机制)

6.多线程

7.动态性

8.安全性

Java的缺点:

1.效率低(毋庸置疑)

2.跨平台是它最大的优点也是最大的缺点

3.复杂性(做一个项目需要很多的知识,涉及面广)

C#

C#是一种精确、简单、类型安全、面向对象的语言。

说到C#,就不得不先简单介绍一下.net。到底什么是.net呢,按照微软总裁兼首席执行官Steve Ballrner把它定义为:.Net代表一个集合,一个环境,它可以作为平台支持下一代Internet的可编程结构。C#是.net的代表语言。

C#的特点:

  1. 完全面向对象。
  2. 支持分布式,之所以有C#,是因为微软相信分布式应用程序是未来的趋势,即处理过程分布在客户机和服务器上。所以C#一出生就注定了能很好解决分布式问题。
  3. 跟Java类似,C#代码经过编译后,成为了一种IL(中间语言)。在运行时,再把IL编译为平台专用的代码。
  4. 健壮,C#在检查程序错误和编译与运行时错误一点也不逊于Java,C#也用了自动管理内存机制。
  5. C#不像Java那样完全摒弃了指针和手动内存管理。C#默认情况下是不能使用指针的,程序员在有必要时可以打开指针来使用。这样可以保证编程的灵活性。
  6. 安全性:C#的安全性是有.net平台来提供的。C#代码编译后成为IL语言。是一种受控代码,.net提供类型安全检查等机制保证代码是安全的。
  7. 可移植性:由于C#使用类似Java的中间语言机制。使得C#也跟Java类似,可以很方便的移植到其他系统。在运行时,再把中间代码编译为适合特定机器的代码。
  8. 解释性:C#也是一种特殊的解释性语言。
  9. 高性能:C#把代码编译成中间语言后,可以高效的执行程序。
  10. 多线程:与Java类似,可以由一个主进程分出多个执行小任务的多线程。
  11. 组件模式:C#很适合组件开发。各个组件可以由其他语言实现的,然后集成在.net中。

C#是在Java流行起来后所诞生的一种新的语言。由于微软在操作系统上占有很大的优势。在以往的开发中累积了不少经验,所形成的.net平台,所以C#在Windows方面可以说比Java具有更大的优势。如果单纯从技术上来讲,C#在网络编程上可以与Java匹敌。C#还在Windows Forms也有一定的优势。

C#是一种非常类似于C++的语言,风格是更接近于Java,不管是C++程序员还是Java程序员,都可以很方便的转到C#上来。

C#的强大是依赖于.net的发展,而.net的发展是看微软在.net上的决心和投入有多少。从Windows 2003和Vista系统可以看出(前者内置.net1.1,后者内置.net2.0。).Net在Windows编程中具有重要的战略意义。

C#目前主要是应用在网络编程上,其他领域比如数据库、窗体编程,都逐渐在增大。

PHP

php的优点

  1. 跨平台,性能优越,跟Linux/Unix结合别跟Windows结合性能强45%,开发成本低,

PHP最经典的组合就是:Linux + Apache + MySQL + PHP。非常适合开发中小型的web应用,因为上手容易,所以开发的速度比较快。而且所有的软件都是开源免费的,可以减少投入。

比如LAMP(Linux /Apache/Mysql/PHP)或者FAMP(FreeBSD/Apache/Mysql/PHP)结合,或者数据应用够大可以考虑换 PostgreSQL或者Oracle,支持N种数据库。(N >= 10)

  1. 语法简单,入门快,如果有其它语言基础的程序员二周左右的时间基本可以入门,并且跟ASP有部分类似。有成熟的开发工具,比如NuPHPed,或者Zend Studio等等,再Linux平台下可以使用Eclipse等等。
  2. 目前主流技术都支持,比如WebService、Ajax、XML等等,足够应用。
  3. 有比较完整的支持,比如使用ADODB或者PEAR::DB做数据库抽象层,用Smarty或者smart template做模板层,如果是PHP 5.1的话,还能够使用PDO(PHP Data Object)来访问数据库。
  4. 有很多成熟的框架,比如支持MVC的框架:phpMVC,支持类似http://ASP.net的事件驱动的框架:Prado,支持类似Ruby On Rails的快速开发的框架:Cake等等,足够满足你的应用需求。
  5. PHP 5已经有成熟的面向对象体系,能够适应基本的面向对象要求。适合开发大型项目。
  6. 有成熟的社区来支持PHP的开发。
  7. 目前已经很多大型应用都是使用PHP,比如淘宝网、Yahoo、163、Sina等等大型门户,很多选用PHP来作为他们的开发语言,所以大型门户都能够选用它,我想足够能够你的使用了。(据了解现在内部都在逐渐转向JAVA)
  8. 有很多开源的框架或开源的系统可以使用,比如比较知名的开源框架有Zend Framework、CakePHP、CodeIgniter、symfony等,开源论坛有Discuz!、Phpwind等,开源博客 WordPress,开源网店系统如Ecshop、ShopEx等,开源的SNS系统如UCHome、ThinkSNS等。

PHP是解释性的脚本语言,写完代码以后即可以执行,不像c,java,c++等语言还需要去编译执行,相对来说比较节省时间。

10.相对来说,PHP程序员的薪水的平均工资要比c,c++,java程序员的平均工资要低一些,特别是对于中小型企业来说可以节约一些成本。

11.配置及部署相对简单一些,对比JAVA开发来说,JAVA开发的配置就复杂多了,什么Structs、Spring、Hibernate、Tomcat等等很多地方都需要配置,甚至你在程序中每写一个SQL语句都需要先在Hibernate中配置一下,有时重新部署一个class文件或jar文件还可能需要重启Web服务器(Tomcat或Resin或其它的Web服务器)使新部署的库文件生效。PHP开发中主要是PHP自身的配置文件及Web服务器的配置(如Apache或Nginx或Lighttpd等),相对于JAVA来说还是简单一些,而且新修改了文件以后不需要重新启动Web即可以立即生效。

12.有很多开源的框架或开源的系统可以使用,比如比较知名的开源框架有Zend Framework、CakePHP、CodeIgniter、symfony等,开源论坛有Discuz!、Phpwind等,开源博客WordPress,开源网店系统如Ecshop、ShopEx等,开源的SNS系统如UCHome、ThinkSNS等。

缺点

1.对多线程支持不太好,大多数时候我们只能简单的模拟去实现的。

2.语法不太严谨,比如变量不需要定义就可以使用,在c,Java,c++中变量是必须先定义以后才可以使用的。

3.也许有经验的PHP程序员最感到痛苦的地方是PHP的解释运行机制。这种运行机制使得每个PHP页面被解释执行后,所有的相关资源都会被回收。也就是说,PHP在语言级别上没有办法让某个对象常驻内存。在PHP中,所有的变量都是页面级的,无论是全局变量,还是类的静态成员,都会在页面执行完毕后被清空。以JSP为例,在JSP中,Java Bean的scope有四种有效值:Page、Application、Session、Request,分别对应页面、程序、会话、请求四种生存期。但在PHP中,只有Page一种生存期。

Python

Python的优缺点

优点

  1.简单————Python是一种代表简单主义思想的语言。阅读一个良好的Python程序就感觉像是在读英语一样,尽管这个英语的要求非常严格!Python的这种伪代码本质是它最大的优点之一。它使你能够专注于解决问题而不是去搞明白语言本身。

  2.易学————就如同你即将看到的一样,Python极其容易上手。前面已经提到了,Python有极其简单的语法。

  3.免费、开源————Python是FLOSS(自由/开放源码软件)之一。简单地说,你可以自由地发布这个软件的拷贝、阅读它的源代码、对它做改动、把它的一部分用于新的自由软件中。FLOSS是基于一个团体分享知识的概念。这是为什么Python如此优秀的原因之一——它是由一群希望看到一个更加优秀的Python的人创造并经常改进着的。

  4.高层语言————当你用Python语言编写程序的时候,你无需考虑诸如如何管理你的程序使用的内存一类的底层细节。

  5.可移植性————由于它的开源本质,Python已经被移植在许多平台上(经过改动使它能够工作在不同平台上)。如果你小心地避免使用依赖于系统的特性,那么你的所有Python程序无需修改就可以在下述任何平台上面运行。这些平台包括Linux、Windows、FreeBSD、Macintosh、Solaris、OS/2、Amiga、AROS、AS/400、BeOS、OS/390、z/OS、Palm OS、QNX、VMS、Psion、Acom RISC OS、VxWorks、PlayStation、Sharp Zaurus、Windows CE甚至还有PocketPC、Symbian以及Google基于linux开发的Android平台!

  6.解释性————这一点需要一些解释。一个用编译性语言比如C或C++写的程序可以从源文件(即C或C++语言)转换到一个你的计算机使用的语言(二进制代码,即0和1)。这个过程通过编译器和不同的标记、选项完成。当你运行你的程序的时候,连接/转载器软件把你的程序从硬盘复制到内存中并且运行。而Python语言写的程序不需要编译成二进制代码。你可以直接从源代码 运行 程序。在计算机内部,Python解释器把源代码转换成称为字节码的中间形式,然后再把它翻译成计算机使用的机器语言并运行。事实上,由于你不再需要担心如何编译程序,如何确保连接转载正确的库等等,所有这一切使得使用Python更加简单。由于你只需要把你的Python程序拷贝到另外一台计算机上,它就可以工作了,这也使得你的Python程序更加易于移植。

  7.面向对象————Python既支持面向过程的编程也支持面向对象的编程。在“面向过程”的语言中,程序是由过程或仅仅是可重用代码的函数构建起来的。在“面向对象”的语言中,程序是由数据和功能组合而成的对象构建起来的。与其他主要的语言如C++和Java相比,Python以一种非常强大又简单的方式实现面向对象编程。

  8.可扩展性————如果你需要你的一段关键代码运行得更快或者希望某些算法不公开,你可以把你的部分程序用C或C++编写,然后在你的Python程序中使用它们。

  9.可嵌入性————你可以把Python嵌入你的C/C++程序,从而向你的程序用户提供脚本功能。

  10.丰富的库————Python标准库确实很庞大。它可以帮助你处理各种工作,包括正则表达式、文档生成、单元测试、线程、数据库、网页浏览器、CGI、FTP、电子邮件、XML、XML-RPC、HTML、WAV文件、密码系统、GUI(图形用户界面)、Tk和其他与系统有关的操作。记住,只要安装了Python,所有这些功能都是可用的。这被称作Python的“功能齐全”理念。除了标准库以外,还有许多其他高质量的库,如wxPython、Twisted和Python图像库等等。

  概括————Python确实是一种十分精彩又强大的语言。它合理地结合了高性能与使得编写程序简单有趣的特色。

  规范的代码————Python采用强制缩进的方式使得代码具有极佳的可读性。

缺点

强制缩进

  这也许不应该被称为局限,但是它用缩进来区分语句关系的方式还是给很多初学者带来了困惑。即便是很有经验的Python程序员,也可能陷入陷阱当中。最常见的情况是tab和空格的混用会导致错误,而这是用肉眼无法分别的。

单行语句和命令行输出问题

  很多时候不能将程序连写成一行,如import sys;for i in sys.path:print i。而perl和awk就无此限制,可以较为方便的在shell下完成简单程序,不需要如Python一样,必须将程序写入一个.py文件。(对很多用户而言这也不算是限制)

  NO.1 运行速度,有速度要求的话,用C++改写关键部分吧。

  NO.2 国内市场较小(国内以python来做主要开发的,目前只有一些 web2.0公司)。但时间推移,目前很多国内软件公司,尤其是游戏公司,也开始规模使用他。

  No.3 中文资料匮乏(好的python中文资料屈指可数)。托社区的福,有几本优秀的教材已经被翻译了,但入门级教材多,高级内容还是只能看英语版。

  NO.4 构架选择太多(没有像C#这样的官方.net构架,也没有像ruby由于历史较短,构架开发的相对集中。Ruby on Rails 构架开发中小型web程序天下无敌)。不过这也从另一个侧面说明,python比较优秀,吸引的人才多,项目也多。

perl

perl大势已去,这里就不多说了。

重点来说说Go 语言

Go

以下仅仅代表笔者个人观点:

Go语言和Python 是目前的趋势所向吧,虽然小编是从事JAVA开发,但是现在依然在学习Python,有时间也会整下Go

为什么说Go 和Python是趋势呢

先来说说Go语言:

Go优点:

1.部署简单。Go 编译生成的是一个静态可执行文件,除了 glibc 外没有其他外部依赖。这让部署变得异常方便:目标机器上只需要一个基础的系统和必要的管理、监控工具,完全不需要操心应用所需的各种包、库的依赖关系,大大减轻了维护的负担。这和 Python 有着巨大的区别。由于历史的原因,Python 的部署工具生态相当混乱【比如 setuptools, distutils, pip, buildout 的不同适用场合以及兼容性问题】。官方 PyPI 源又经常出问题,需要搭建私有镜像,而维护这个镜像又要花费不少时间和精力。

2.并发性好。Goroutine 和 channel 使得编写高并发的服务端软件变得相当容易,很多情况下完全不需要考虑锁机制以及由此带来的各种问题。单个 Go 应用也能有效的利用多个 CPU 核,并行执行的性能好。这和 Python 也是天壤之比。多线程和多进程的服务端程序编写起来并不简单,而且由于全局锁 GIL 的原因,多线程的 Python 程序并不能有效利用多核,只能用多进程的方式部署;如果用标准库里的 multiprocessing 包又会对监控和管理造成不少的挑战【我们用的 supervisor 管理进程,对 fork 支持不好】。部署 Python 应用的时候通常是每个 CPU 核部署一个应用,这会造成不少资源的浪费,比如假设某个 Python 应用启动后需要占用 100MB 内存,而服务器有 32 个 CPU 核,那么留一个核给系统、运行 31 个应用副本就要浪费 3GB 的内存资源。良好的语言设计。从学术的角度讲 Go 语言其实非常平庸,不支持许多高级的语言特性;但从工程的角度讲,Go 的设计是非常优秀的:规范足够简单灵活,有其他语言基础的程序员都能迅速上手。更重要的是 Go 自带完善的工具链,大大提高了团队协作的一致性。比如 gofmt 自动排版 Go 代码,很大程度上杜绝了不同人写的代码排版风格不一致的问题。把编辑器配置成在编辑存档的时候自动运行 gofmt,这样在编写代码的时候可以随意摆放位置,存档的时候自动变成正确排版的代码。此外还有 gofix, govet 等非常有用的工具。

3.执行性能好。虽然不如 C 和 Java,但通常比原生 Python 应用还是高一个数量级的,适合编写一些瓶颈业务。内存占用也非常省。

对于GO语言,一直存在争论,很多人善于利用GO语言进行开发,但并不是所有的人都喜欢Go语言,我们这个世界真的需要另外一种C语言风格的编程语言吗,go语言可以做什么?优势在哪里?

  go语言可以做什么?

  根据谷歌著名的软件工程师——Go语言的设计人之一——Rob Pike的说法,它是用来开发”大型软件“的。

  Pike说Go语言适合于”很多程序员一起开发的大型软件,并且开发周期较长,支持云计算的网络服务:简言之,就是服务端软件。Go语言能够让程序员快速开发,并且在软件不断的增长过程中,它能让程序员更容易地进行维护和修改。它融合了传统编译型语言的高效性和脚本语言的易用性和富于表达性。“(作为原贝尔实验室Unix开发小组成员,Pike对系统软件有相当的认识。)

  但对于其它类型的软件,Go语言也一样的好用。例如,我在Google+上询问了Go语言的使用者,得到了Douglas Fils的回复,他正在拿各种语言做实验。

  Fils说他现在有时会开发一些Web应用程序,大多数都是在Java虚拟机(JVM)平台上。“所以Java自然是最常用的。我最近开始尝试更多的语言,例如Scala和Groovy。我用Groovy语言已经开发了不少的东西,而且刚刚完成了一个Groovy/Grails语言上的大型项目。我还研究了一下Ruby on Rails/Python(Python框架),并用它们做了一些东西。”

  他说他用早期版本的Go语言开发了一个Web界面来处理数据资源。但很不幸。“当时的Go的程序库和语法使得开发起来很困难。我还尝试了node.js,而且,到了一月份,我的精力完全转向了node.js.”

  Node.js,Fils 说,很流行,“虽然我很喜欢它,但它的单线程事件循环机制和非阻塞的编程模式让我不太满意。还有,所有的东西都要用Javascript的回调函数,我不喜欢这样。”很显然,他不是一个JavaScript的粉丝。Go语言的语法和结构,从另一方面讲,“还是很简洁的。”

  当Go语言的语法和结构趋于稳定,并发布了Go 1时,他觉得应该转回来,重写他的Go语言程序。这回,他想起来了当初为什么想用Go来开发。

  优势在哪里?

  部署简单。Go 编译生成的是一个静态可执行文件,除了 glibc 外没有其他外部依赖。这让部署变得异常方便:目标机器上只需要一个基础的系统和必要的管理、监控工具,完全不需要操心应用所需的各种包、库的依赖关系,大大减轻了维护的负担。这和 Python 有着巨大的区别。由于历史的原因,Python 的部署工具生态相当混乱【比如 setuptools, distutils, pip, buildout 的不同适用场合以及兼容性问题】。官方 PyPI 源又经常出问题,需要搭建私有镜像,而维护这个镜像又要花费不少时间和精力。

  并发性好。Goroutine 和 channel 使得编写高并发的服务端软件变得相当容易,很多情况下完全不需要考虑锁机制以及由此带来的各种问题。单个 Go 应用也能有效的利用多个 CPU 核,并行执行的性能好。这和 Python 也是天壤之比。多线程和多进程的服务端程序编写起来并不简单,而且由于全局锁 GIL 的原因,多线程的 Python 程序并不能有效利用多核,只能用多进程的方式部署;如果用标准库里的 multiprocessing 包又会对监控和管理造成不少的挑战【我们用的 supervisor 管理进程,对 fork 支持不好】。部署 Python 应用的时候通常是每个 CPU 核部署一个应用,这会造成不少资源的浪费,比如假设某个 Python 应用启动后需要占用 100MB 内存,而服务器有 32 个 CPU 核,那么留一个核给系统、运行 31 个应用副本就要浪费 3GB 的内存资源。

  良好的语言设计。从学术的角度讲 Go 语言其实非常平庸,不支持许多高级的语言特性;但从工程的角度讲,Go 的设计是非常优秀的:规范足够简单灵活,有其他语言基础的程序员都能迅速上手。更重要的是 Go 自带完善的工具链,大大提高了团队协作的一致性。比如 gofmt 自动排版 Go 代码,很大程度上杜绝了不同人写的代码排版风格不一致的问题。把编辑器配置成在编辑存档的时候自动运行 gofmt,这样在编写代码的时候可以随意摆放位置,存档的时候自动变成正确排版的代码。此外还有 gofix, govet 等非常有用的工具。

  执行性能好。虽然不如 C 和 Java,但通常比原生 Python 应用还是高一个数量级的,适合编写一些瓶颈业务。内存占用也非常省。

总结:

很多时候,一种语言的优点很可能是它的缺点,缺点又可能是它的优点。这主要看你是从哪方面去考虑。这就印证了那句话,凡事没有必然。

不管是哪种语言,只要你采用他达到你想要的,那就成功了。无需过多在意它的缺点,更无需赞扬它的优点。

语言只是工具,没有好坏之分。

(文章来源于网络 , 内容仅供学习参考,如有侵权,请联系删除)

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